home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 71 / pc play 71.iso / Modovi / Commandos2 / DP32finalSetup.exe / {app} / DATA / MISIONES / RY / MANUAL_LIBRETA_RY.MSB next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-20  |  5.0 KB  |  119 lines

  1. [    
  2.   .VIOLETA 1
  3.   .TIENE_TEXTOS_ESPECIFICOS 1
  4.     .LIBRETA
  5.     (
  6.         [ .FACTORX 0.1413 .FACTORY 0.1415 .OFFSETX 36 .OFFSETY 22 ]
  7.         [ .FACTORX 0.1345 .FACTORY 0.1343 .OFFSETX 38  .OFFSETY 16 ]
  8.         [ .FACTORX 0.1416 .FACTORY 0.1414 .OFFSETX 38 .OFFSETY -1 ]
  9.         [ .FACTORX 0.1341 .FACTORY 0.1344 .OFFSETX 37 .OFFSETY 13 ]
  10.     )
  11.     .BRIEFING
  12.     (
  13.           [    
  14.             .NOMBRE LIBERAR_CM 
  15.             .FLITXT RY09
  16.             .POSMAPA ( 1954 -580 110 )
  17.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1952 -544 110 ) .CAMARA 2 .ZOOM 0.7 ]    
  18.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO CASA_BAR_3 .POS ( 38 -13 0 ) .INCLINACION 40 .GIRO -152 .ZOOM 1 ]
  19.                         .TARGET [ .ESCENARIO CASA_BAR_3 .POS ( -48 68 0 ) ]
  20.         ]  
  21.           [    
  22.             .NOMBRE LIBERAR_AR 
  23.             .FLITXT RY10
  24.             .POSMAPA ( 1547 -1001 287 )
  25.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1604 -1120 204 ) .CAMARA 1 .ZOOM 0.7 ]    
  26.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO CASA_PEQUE .POS ( -85 -121 28 ) .INCLINACION 40 .GIRO 109 .ZOOM 1 ]
  27.                     .TARGET [ .ESCENARIO CASA_PEQUE .POS ( 129 -37 95 ) ]
  28.         ]  
  29.         [    
  30.             .NOMBRE LIBERAR_FT 
  31.             .FLITXT RY11
  32.             .POSMAPA ( 1039 -470 272 )
  33.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1056 -404 109 ) .CAMARA 2 .ZOOM 0.7 ]    
  34.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO CASA_BOMB .POS ( 40 -21 95 ) .INCLINACION 40 .GIRO -137 .ZOOM 1 ]    
  35.                         .TARGET [ .ESCENARIO CASA_BOMB .POS ( -56 66 95 ) ]
  36.         ]  
  37.           [    
  38.             .NOMBRE CURAR_RYAN
  39.             .FLITXT RY01
  40.             .POSMAPA ( 366 200 140 )
  41.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 366 200 140 ) .CAMARA 2 .ZOOM 0.7 ]    
  42.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO IGLESIA  .POS ( -38 -11 0 ) .INCLINACION 40 .GIRO 127 .ZOOM 1  ]
  43.                         .TARGET [ .ESCENARIO IGLESIA  .POS ( 69 72 0 ) ]                
  44.         ]  
  45.         [ 
  46.             .NOMBRE COGER_CODIGOS
  47.             .FLITXT RY02 
  48.             .POSMAPA ( 1068 -612 251 )
  49.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1121 -710 211 ) .CAMARA 0 .ZOOM 1 ]    
  50.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO SOTANO_CASABOMB  .POS ( -77 -89 13 ) .INCLINACION 40 .GIRO 69 .ZOOM 1.5  ]
  51.                         .TARGET [ .ESCENARIO SOTANO_CASABOMB  .POS ( -47 -107 13 ) ]                
  52.         ]
  53.           [    
  54.             .NOMBRE LLAMAR_RADIO_RYAN 
  55.             .FLITXT RY04
  56.             .POSMAPA ( 1068 -612 251 )
  57.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO SOTANO_CASABOMB  .POS ( 16 66 48 ) .INCLINACION 40 .GIRO 9 .ZOOM 2  ]    
  58.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1121 -710 211 ) .CAMARA 0 .ZOOM 0.5 ]
  59.                         .TARGET [ .ESCENARIO SOTANO_CASABOMB  .POS ( 0 -42 13 ) ]                
  60.         ]  
  61.           [    
  62.             .NOMBRE RESISTIR_INVASION
  63.             .FLITXT RY07
  64.             .POSMAPA ( 1371 -756 -6 )
  65.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 944 8 -106 ) .CAMARA 3 .ZOOM 0.35 ]    
  66. #              .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1371 -756 -6 ) .CAMARA 2 .ZOOM 0.5 ]    
  67.                         .TARGET [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1371 -756 -6 ) ]            
  68.         ] 
  69.           [    
  70.             .NOMBRE BOTIQUIN
  71.             .FLITXT RY03
  72.             .POSMAPA ( 1954 -580 110 )
  73.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1749 -752 239 ) .CAMARA 0 .ZOOM 0.7 ]    
  74.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO CASA_BAR_2   .POS ( -50 -132 0 ) .INCLINACION 40 .GIRO 120 .ZOOM 1  ]    
  75.                         .TARGET [ .ESCENARIO CASA_BAR_2   .POS ( 37 -76 0 ) ]            
  76.         ]
  77.           [    
  78.             .NOMBRE CIZALLAS
  79.             .FLITXT RY05
  80.             .POSMAPA ( 1068 -612 251 )
  81.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO SOTANO_CASABOMB  .POS ( 16 66 48 ) .INCLINACION 48 .GIRO 77 .ZOOM 1.3  ]    
  82.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1121 -710 211 ) .CAMARA 1 .ZOOM 0.5 ]    
  83.                         .TARGET [ .ESCENARIO SOTANO_CASABOMB  .POS ( -47 -107 13 ) ]            
  84.         ]
  85.           [    
  86.             .NOMBRE PREPARA
  87.             .FLITXT RY06
  88.             .POSMAPA ( 1425 -726 -6 )
  89.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1410 -814 0 ) .CAMARA 1 .ZOOM 0.25 ]    
  90.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 528 -403  21  ) .CAMARA 1 .ZOOM 0.5 ]    
  91.                         .TARGET [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1425 -726 -6  ) ]            
  92.         ]
  93.           [    
  94.             .NOMBRE TANQUES
  95.             .FLITXT RY08
  96.             .POSMAPA ( 393 153 130 )
  97.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 545 -446 -6 ) .CAMARA 1 .ZOOM 0.5 ]    
  98.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 1358 -705 -6 ) .CAMARA 1 .ZOOM 0.25 ]    
  99. #                        .TARGET [ .ESCENARIO EXTERIOR  .POS ( 1358 -705 -6 ) ]            
  100.         ]
  101.           [    
  102.             .NOMBRE DESACTIVA_MINAS
  103.             .FLITXT RY12
  104. #            .POSMAPA ( 0 0 0 )
  105. #            .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 0 0 0 ) .CAMARA 1 .ZOOM 1 ]    
  106. #            .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 0 0 0 ) .CAMARA 1 .ZOOM 2 ]    
  107. #                       .TARGET [ .ESCENARIO EXTERIOR .POS ( 0 0 0 ) ]
  108.                         .TEXTO_EXPLICATIVO text1
  109.         ]
  110.           [    
  111.             .NOMBRE VISUAL_LOCATION 
  112.             .FLITXT RY13
  113.             .POSMAPA ( 0 0 0 )
  114.             .INFOVISORPRINCIPAL  [ .ESCENARIO tubo_iglesia .POS ( 202 26 -85 ) .INCLINACION 40 .GIRO 33 .ZOOM 1 ]    
  115.             .INFOVISORSECUNDARIO [ .ESCENARIO tubo_iglesia .POS ( 202 26 -85 ) .INCLINACION 20 .GIRO 93 .ZOOM 2 ]    
  116.                         .TARGET [ .ESCENARIO tubo_iglesia .POS ( 202 26 -85 ) ]
  117.         ]                                 
  118.     )
  119. ]